Optimizando el pipeline de assets para Crystal Depths
Implementé un sistema de compresión de texturas que reduce el tiempo de carga en un 40% sin pérdida visible de calidad.
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Notas, aprendizajes y actualizaciones sobre el proyecto en curso.
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Refactoricé el backend de Express a una arquitectura de microservicios con colas de mensajes para mejorar la escalabilidad.
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